Preparar kit de arcos
Una actividad de Equipamiento desde el nivel 20. Cada acción convierte 1 × Arco de caza y 1 × Arco largo de duramen en 3 × Insignia de guardia.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 24 monedas. Eso es 24 monedas por cada Arco de caza usado y 24 monedas por cada Arco largo de duramen usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 4,2 s | 3 | 100 | 84.906 | 24,0 % |
| 30 | 3,8 s | 3 | 100 | 93.750 | 34,0 % |
| 42 | 3,4 s | 3 | 100 | 107.143 | 46,1 % |
| 55 | 3 s | 3 | 100 | 120.000 | 50,0 % |
| 68 | 3 s | 3 | 100 | 120.000 | 50,0 % |
| 82 | 3 s | 3 | 100 | 120.000 | 50,0 % |
| 95 | 3 s | 3 | 100 | 120.000 | 50,0 % |
| 99 | 3 s | 3 | 100 | 120.000 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Dos arcos para los arqueros de la torre. Uno para disparar y otro para pasarlo cuando se rompe una cuerda.