Pakuj komplety łuków
Zajęcie: Zaopatrzenie, od poziomu 20. Każda czynność zamienia: 1 × Łuk myśliwski i 1 × Długi łuk z twardzieli → 3 × Odznaka straży.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 24 monety. To 24 monety za każdą zużytą jednostkę: Łuk myśliwski i 24 monety za każdą zużytą jednostkę: Długi łuk z twardzieli. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 4,2 s | 3 | 100 | 84 906 | 24,0% |
| 30 | 3,8 s | 3 | 100 | 93 750 | 34,0% |
| 42 | 3,4 s | 3 | 100 | 107 143 | 46,1% |
| 55 | 3 s | 3 | 100 | 120 000 | 50,0% |
| 68 | 3 s | 3 | 100 | 120 000 | 50,0% |
| 82 | 3 s | 3 | 100 | 120 000 | 50,0% |
| 95 | 3 s | 3 | 100 | 120 000 | 50,0% |
| 99 | 3 s | 3 | 100 | 120 000 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Dwa łuki dla łuczników na wieży. Jeden do strzelania, drugi do podania, gdy pęknie cięciwa.