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Hacer flechas de campo

Una actividad de Carpintería desde el nivel 4. Cada acción convierte 1 × Tablón de pino en 8 × Flecha de campo.

Valor

Los objetos de una acción se venden por 8 monedas. Eso es 8 monedas por cada Tablón de pino usado. Compáralo con lo que más puede fabricar ese material.

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
44,2 s82017.3088,0 %
103,7 s82019.56514,0 %
202,9 s82025.00024,0 %
302,2 s82032.72734,0 %
422,2 s82032.72746,1 %
552,2 s82032.72750,0 %
682,2 s82032.72750,0 %
822,2 s82032.72750,0 %
952,2 s82032.72750,0 %
992,2 s82032.72750,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

Parte varillas de un tablón, enderézalas al calor y añádeles plumas sencillas. Ocho de golpe, y siempre hacen falta más.