Forjar guantes de cobre
Una actividad de Herrería desde el nivel 1. Cada acción convierte 1 × Lingote de cobre y 1 × Pelaje de lobo en 1 × Guantes de cobre.
Requisitos
- Primero reconstruye: Forja rota
- Solo en Forja rota, una vez reconstruido. Tienes que estar allí para hacerlo.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 10 monedas. Eso es 10 monedas por cada Lingote de cobre usado y 10 monedas por cada Pelaje de lobo usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 s | 1 | 16 | 11.520 | 5,0 % |
| 10 | 4,5 s | 1 | 16 | 12.915 | 14,0 % |
| 20 | 3,9 s | 1 | 16 | 14.922 | 24,0 % |
| 30 | 3,3 s | 1 | 16 | 17.669 | 34,0 % |
| 42 | 2,5 s | 1 | 16 | 22.677 | 46,1 % |
| 55 | 2,5 s | 1 | 16 | 23.040 | 50,0 % |
| 68 | 2,5 s | 1 | 16 | 23.040 | 50,0 % |
| 82 | 2,5 s | 1 | 16 | 23.040 | 50,0 % |
| 95 | 2,5 s | 1 | 16 | 23.040 | 50,0 % |
| 99 | 2,5 s | 1 | 16 | 23.040 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Da forma a placas pequeñas para el dorso de las manos y cóselas al cuero.