Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Kuj miedziane hełmy

Kuj miedziane hełmy

Zajęcie: Kowalstwo, od poziomu 3. Każda czynność zamienia: 2 × Sztabka miedzi i 1 × Wilcze futro → 1 × Miedziany hełm.

Wymaga

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 15 monet. To 7,5 monety za każdą zużytą jednostkę: Sztabka miedzi i 15 monet za każdą zużytą jednostkę: Wilcze futro. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
35,2 s13222 2397,0%
104,8 s13224 20214,0%
204,2 s13227 69224,0%
303,6 s13232 36034,0%
422,8 s13240 56346,1%
552,6 s13243 47250,0%
682,6 s13243 47250,0%
822,6 s13243 47250,0%
952,6 s13243 47250,0%
992,6 s13243 47250,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Wykuj z blachy miedzianej kopułę i podbij ją wilczym futrem. Każde wgniecenie naprawione teraz to cios, którego twoja głowa nie poczuje później.