Przeczesuj zalane piwnice
Walka: Utopieni strażnicy, dla umiejętności Atak od poziomu 50. Każde zwycięstwo daje: 2 × Zatopione żelazo. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.
Trenuje też
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Relikwia świętego | 1 | 40% | — | — |
| ✦ Znak zbrojmistrza | 1 | 0,5% | 1 na 200 | zabicie nr 601 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 7,5 s | 2 | 50 | 23 994 | 50,0% |
| 55 | 7,0 s | 2 | 50 | 25 707 | 50,0% |
| 68 | 6,2 s | 2 | 50 | 29 023 | 50,0% |
| 82 | 6,2 s | 2 | 50 | 29 023 | 50,0% |
| 95 | 6,2 s | 2 | 50 | 29 023 | 50,0% |
| 99 | 6,2 s | 2 | 50 | 29 023 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
W dół schodów zbrojowni, w czarną wodę po pas, obok martwych strażników wciąż na posterunkach. Jedna wyprawa to droga na dno i z powrotem.