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Nettoyer les caves inondées

Un combat contre Gardes noyés, pour Attaque à partir du niveau 50. Chaque victoire donne 2 × Fer noyé. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Entraîne aussi

  • Défense — 28 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 21 XP par tour, coup porté ou raté

Butins

ObjetQuantitéChanceFréquenceGaranti
Relique de saint140 %——
✦ Marque de l’armurier10,5 %1 sur 200au plus tard à la victoire 601

Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
507,5 s25023 99450,0 %
557,0 s25025 70750,0 %
686,2 s25029 02350,0 %
826,2 s25029 02350,0 %
956,2 s25029 02350,0 %
996,2 s25029 02350,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

On descend l’escalier de l’arsenal dans une eau noire jusqu’à la taille, en passant devant des gardes morts toujours à leur poste. Un aller-retour jusqu’au fond.