Nettoyer les caves inondées
Un combat contre Gardes noyés, pour Attaque à partir du niveau 50. Chaque victoire donne 2 × Fer noyé. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Entraîne aussi
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence | Garanti |
|---|---|---|---|---|
| Relique de saint | 1 | 40 % | — | — |
| ✦ Marque de l’armurier | 1 | 0,5 % | 1 sur 200 | au plus tard à la victoire 601 |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 7,5 s | 2 | 50 | 23 994 | 50,0 % |
| 55 | 7,0 s | 2 | 50 | 25 707 | 50,0 % |
| 68 | 6,2 s | 2 | 50 | 29 023 | 50,0 % |
| 82 | 6,2 s | 2 | 50 | 29 023 | 50,0 % |
| 95 | 6,2 s | 2 | 50 | 29 023 | 50,0 % |
| 99 | 6,2 s | 2 | 50 | 29 023 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
On descend l’escalier de l’arsenal dans une eau noire jusqu’à la taille, en passant devant des gardes morts toujours à leur poste. Un aller-retour jusqu’au fond.