Kingsmend Idle Wiki
Polski

Łupy

Wiele czynności może dać dodatkowy przedmiot oprócz tego, co normalnie tworzą. To jest łup. Strona każdej czynności wymienia jej łupy i ich szanse.

Krótka wersja

  • Każdy łup z listy jest losowany osobno, raz na wykonaną czynność. Możesz dostać kilka naraz.
  • Szanse na łupy są takie same na każdym poziomie umiejętności.
  • Łupy z szansą 5% lub mniejszą to rzadkie łupy. Są oznaczone ✦ i pokazane w raporcie Witaj z powrotem.
  • Pech ma granicę. Rzadki łup jest gwarantowany po 3 razy jego oczekiwanej liczbie czynności. Łup z szansą 1% pojawi się najpóźniej przy 300. czynności.
  • Trzymaj wolny slot w banku. Łup, dla którego nie ma miejsca w banku, przepada, ale czynność trwa dalej.

Jak działają łupy w walce?

Tylko zabicie może dać łupy. Chybiona runda nie daje nic i nie liczy się do gwarancji rzadkiego łupu.

Czy mogę zwiększyć szansę na rzadkie łupy?

Tak, dzięki mistrzostwu: zajęcie zbierackie na mistrzostwie 99 (+50%) i pula umiejętności zbierackiej pełna w 50% (+25%). Zobacz Mistrzostwo. Gwarancja zawsze liczy się od zwykłej szansy, więc bonus może tylko pomóc.

Dokładne liczby

  • Każdy wpis jest losowany osobno. Nigdy nie jest to jeden przedmiot wybrany z listy.
  • Łup jest rzadki, gdy jego szansa wynosi 5% lub mniej.
  • Gwarancja: rzadki łup, który wciąż nie wypada, jest dany przy czynności numer 3 × (100 ÷ jego szansa), zaokrąglone w górę, licząc od ostatniego razu, kiedy wypadł. Zwykłe losowanie zawsze idzie pierwsze, więc wczesny szczęśliwy łup wciąż może się zdarzyć.
  • Łup zawsze pojawia się w Zwykłej jakości.
  • Jeśli w banku nie ma slotu na nowy przedmiot, łup przepada. Czynność nigdy nie zatrzymuje się przez łup.