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掉落

很多行动除了正常产出外,还可能额外给一件物品。这就是掉落。每个行动的页面都列出了它的掉落和几率。

要点

  • 列表上的每种掉落都单独判定,每完成一次行动判定一次。你可能一次得到好几种。
  • 掉落几率在任何技能等级都一样。
  • 几率在5%或以下的掉落是稀有掉落。它们标有✦,并会显示在“欢迎回来”报告里。
  • 坏运气有上限。稀有掉落在期望行动次数的3倍以内必定出现。1%的掉落最迟在第300次行动出现。
  • 留一个空的仓库格。仓库放不下的掉落会丢失,但行动会继续。

战斗中的掉落怎么算?

只有击败敌人才会有掉落。没打中的回合什么都不给,也不计入稀有掉落的保底次数。

能提高稀有掉落的几率吗?

可以,靠精通:精通99级的采集活动(+50%),以及精通池达到50%的采集技能(+25%)。见《精通》。保底永远按正常几率计算,所以加成只会有帮助。

精确数值

  • 每一项都单独判定,从来不是从列表里挑一件。
  • 几率在5%或以下的掉落算作稀有掉落。
  • 保底:一直没出的稀有掉落,会在第3 × (100 ÷ 几率)次行动(向上取整)时给出,从它上次掉落时算起。正常判定仍然先进行,所以提前幸运掉落照样可能发生。
  • 掉落的物品总是普通品质。
  • 如果仓库没有空格放新物品,掉落就会丢失。行动永远不会因为掉落而停下。