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防御

防御は、専用の作業を持たない戦闘のスキルです。命中・失敗にかかわらず、すべての戦闘のすべてのターンで鍛えられます。防御のレベルが高いほど、一撃ごとの被ダメージが小さくなります。

鍛え方

鍛えられる戦闘

熟練度

防御には専用の作業がないため、熟練度も熟練度プールもありません。レベルは完全達成(100%)には引き続きカウントされます。

物語

戦闘で受けるダメージを減らす。防御レベルが高く、良い防具を身につけているほど、一撃ごとの被ダメージが小さくなる。