防御
防御は、専用の作業を持たない戦闘のスキルです。命中・失敗にかかわらず、すべての戦闘のすべてのターンで鍛えられます。防御のレベルが高いほど、一撃ごとの被ダメージが小さくなります。
鍛え方
鍛えられる戦闘
- オオカミと戦う — 1ターンにつき経験値8 (攻撃Lv1)
- オオカミを射る — 1ターンにつき経験値6 (弓術Lv1)
- 壊れた鍛冶場を取り戻す — 1ターンにつき経験値6 (攻撃Lv1)
- 弓で壊れた鍛冶場を取り戻す — 1ターンにつき経験値5 (弓術Lv1)
- 弓で古井戸を取り戻す — 1ターンにつき経験値5 (弓術Lv1)
- 弓で裏庭を取り戻す — 1ターンにつき経験値5 (弓術Lv1)
- 古井戸を取り戻す — 1ターンにつき経験値6 (攻撃Lv1)
- 裏庭を取り戻す — 1ターンにつき経験値6 (攻撃Lv1)
- 隠れ里を取り戻す — 1ターンにつき経験値7 (攻撃Lv3)
- 弓で隠れ里を取り戻す — 1ターンにつき経験値6 (弓術Lv3)
- 弓で採石場を取り戻す — 1ターンにつき経験値6 (弓術Lv3)
- 弓で農場を取り戻す — 1ターンにつき経験値6 (弓術Lv3)
- 採石場を取り戻す — 1ターンにつき経験値7 (攻撃Lv3)
- 農場を取り戻す — 1ターンにつき経験値7 (攻撃Lv3)
- 弓で市場を取り戻す — 1ターンにつき経験値6 (弓術Lv5)
- 弓で礼拝堂を取り戻す — 1ターンにつき経験値6 (弓術Lv5)
- 市場を取り戻す — 1ターンにつき経験値7 (攻撃Lv5)
- 盗賊と戦う — 1ターンにつき経験値14 (攻撃Lv5)
- 盗賊を射る — 1ターンにつき経験値11 (弓術Lv5)
- 礼拝堂を取り戻す — 1ターンにつき経験値7 (攻撃Lv5)
- 弓で水車小屋を取り戻す — 1ターンにつき経験値7 (弓術Lv8)
- 水車小屋を取り戻す — 1ターンにつき経験値8 (攻撃Lv8)
- 土手荒らしと戦う — 1ターンにつき経験値13 (攻撃Lv8)
- 土手荒らしを射る — 1ターンにつき経験値11 (弓術Lv8)
- 機織り小屋を取り戻す — 1ターンにつき経験値9 (攻撃Lv10)
- 弓で機織り小屋を取り戻す — 1ターンにつき経験値8 (弓術Lv10)
- イノシシと戦う — 1ターンにつき経験値12 (攻撃Lv12)
- イノシシを射る — 1ターンにつき経験値10 (弓術Lv12)
- 弓で見張り塔を取り戻す — 1ターンにつき経験値9 (弓術Lv12)
- 弓で療養所を取り戻す — 1ターンにつき経験値9 (弓術Lv12)
- 見張り塔を取り戻す — 1ターンにつき経験値10 (攻撃Lv12)
- 療養所を取り戻す — 1ターンにつき経験値10 (攻撃Lv12)
- 弓で武器庫を取り戻す — 1ターンにつき経験値10 (弓術Lv15)
- 武器庫を取り戻す — 1ターンにつき経験値11 (攻撃Lv15)
- 王都を取り戻す — 1ターンにつき経験値12 (攻撃Lv18)
- 弓で王都を取り戻す — 1ターンにつき経験値11 (弓術Lv18)
- 探索:墓ネズミ — 1ターンにつき経験値22 (攻撃Lv18)
- グールと戦う — 1ターンにつき経験値16 (攻撃Lv20)
- 弓で水門を取り戻す — 1ターンにつき経験値13 (弓術Lv25)
- 水門を取り戻す — 1ターンにつき経験値14 (攻撃Lv25)
- ランタンを手にグールと戦う — 1ターンにつき経験値20 (攻撃Lv26)
- 探索:屍兵 — 1ターンにつき経験値30 (攻撃Lv26)
- ギルド会館を取り戻す — 1ターンにつき経験値15 (攻撃Lv28)
- 弓でギルド会館を取り戻す — 1ターンにつき経験値14 (弓術Lv28)
- のろし台を取り戻す — 1ターンにつき経験値16 (攻撃Lv30)
- 弓でのろし台を取り戻す — 1ターンにつき経験値15 (弓術Lv30)
- 大オオカミと戦う — 1ターンにつき経験値20 (攻撃Lv30)
- 大オオカミを射る — 1ターンにつき経験値18 (弓術Lv30)
- 弓で石工房を取り戻す — 1ターンにつき経験値16 (弓術Lv35)
- 石工房を取り戻す — 1ターンにつき経験値17 (攻撃Lv35)
- 探索:墓の王 — 1ターンにつき経験値40 (攻撃Lv36)
- 弓で絹の館を取り戻す — 1ターンにつき経験値17 (弓術Lv38)
- 絹の館を取り戻す — 1ターンにつき経験値18 (攻撃Lv38)
- 王家の墓を取り戻す — 1ターンにつき経験値19 (攻撃Lv40)
- 弓で王家の墓を取り戻す — 1ターンにつき経験値18 (弓術Lv40)
- 略奪者と戦う — 1ターンにつき経験値24 (攻撃Lv42)
- 略奪者を射る — 1ターンにつき経験値22 (弓術Lv42)
- 灰にひそむ獣と戦う — 1ターンにつき経験値26 (攻撃Lv45)
- 水没した地下室を片づける — 1ターンにつき経験値28 (攻撃Lv50)
- 亡者と戦う — 1ターンにつき経験値28 (攻撃Lv55)
- 関所番の幽霊と戦う — 1ターンにつき経験値30 (攻撃Lv60)
- オーガと戦う — 1ターンにつき経験値32 (攻撃Lv68)
- オーガを射る — 1ターンにつき経験値30 (弓術Lv68)
- レイスと戦う — 1ターンにつき経験値36 (攻撃Lv82)
- レイスを射る — 1ターンにつき経験値34 (弓術Lv82)
- 将軍と戦う — 1ターンにつき経験値40 (攻撃Lv95)
熟練度
防御には専用の作業がないため、熟練度も熟練度プールもありません。レベルは完全達成(100%)には引き続きカウントされます。
物語
戦闘で受けるダメージを減らす。防御レベルが高く、良い防具を身につけているほど、一撃ごとの被ダメージが小さくなる。