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Bônus — Costura

Tudo que deixa as atividades de Costura mais rápidas ou melhores: equipamento, maestria, locais reconstruídos, poções e postos da Estrada do Rei. Alguns projetos de posto custam algo desta habilidade em troca. Esses aparecem como números negativos.

Velocidade

OrigemBônusNotas
Amuleto de fuso+8%Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Sapatilhas de seda+10%Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Tesoura de cobre+15%Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Tesoura de ferro+20%Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Tesoura de cobalto+30%Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Reserva de maestria 50%+5%Toda atividade de Costura, enquanto a reserva ficar em 50% ou mais.
Tecelagem silenciosa+15%Só enquanto você estiver lá, depois de reconstruído.
Sede da guilda dos tecelões+20%Só enquanto você estiver lá, depois de reconstruído.
Casa da seda+20%Só enquanto você estiver lá, depois de reconstruído.
Casa da travessia — Oficina de cordas+5%Enquanto Casa da travessia tiver esse projeto. Veja Estrada do Rei.

Chance de alta qualidade

OrigemBônusNotas
Bata do tintureiro+8 pontosUma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Régua do rei+5 pontosUma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Faixa de fio-de-ouro+10 pontosUma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Maestria da atividade 20, 40, 60, 80+5 pontosSó essa atividade. Permanente depois de alcançado. Cada um desses níveis soma de novo.

XP

OrigemBônusNotas
Dedal do alfaiate+12%Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Livro do tecelão+15%Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.
Reserva de maestria 25%+10%Toda atividade de Costura, enquanto a reserva ficar em 25% ou mais.
Descanso do rei — Casa de banhos+4%Enquanto Descanso do rei tiver esse projeto. Veja Estrada do Rei.

Itens extras

OrigemBônusNotas
Tesoura de cobalto+1 item por açãoUma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo.

Preço de venda

OrigemBônusNotas
Maestria da atividade 99+10%Só essa atividade. Permanente depois de alcançado. Nos itens que essa habilidade produz.
Parada de descanso — Sala das lamparinas−2%Em toda venda, enquanto o posto tiver esse projeto (uma troca). Veja Estrada do Rei.
Casa da travessia — Livro do pedágio+4%Em toda venda, enquanto o posto tiver esse projeto. Veja Estrada do Rei.
Pousada do farol — Salão comum+5%Em toda venda, enquanto o posto tiver esse projeto. Veja Estrada do Rei.

Chance de poupar materiais

OrigemBônusNotas
Maestria da atividade 10, 30, 50, 70, 90+5%Só essa atividade. Permanente depois de alcançado. Cada um desses níveis soma de novo.
Maestria da atividade 99+10%Só essa atividade. Permanente depois de alcançado.
Reserva de maestria 95%+10%Toda atividade de Costura, enquanto a reserva ficar em 95% ou mais.
Poção do tecelão10%Enquanto ela estiver no espaço de poção com cargas restantes. Cada ação concluída usa 1 carga. Veja Poções.
Casa da travessia — Oficina de cordas+8%Enquanto Casa da travessia tiver esse projeto. Veja Estrada do Rei.

Quando funciona, a ação termina sem gastar os materiais (ou, numa luta, as flechas). Todas as origens somam em uma única chance, no máximo 60%.

Todos os bônus de maestria

A maestria de cada atividade

Maestria da atividadeSoma nessa atividade
10+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
20+5 pontos de chance de alta qualidade
30+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
40+5 pontos de chance de alta qualidade
50+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
60+5 pontos de chance de alta qualidade
70+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
80+5 pontos de chance de alta qualidade
90+5% de chance de poupar materiais (ou flechas)
99+10% no preço de venda dos itens que produz, +10% de chance de poupar materiais (ou flechas)

Marcos da reserva

Reserva cheiaXP da reservaSoma em toda atividade da habilidade
10%3.792.500+5% de XP de maestria
25%9.481.250+10% de XP
50%18.962.500+5% de velocidade
95%36.028.750+10% de chance de poupar materiais (ou flechas)

Veja Maestria para saber como o XP de maestria e a reserva enchem.

Números exatos

Todos os bônus de velocidade, incluindo os negativos, somam em um percentual total. Ele é usado uma vez: time = base × 100 ÷ (100 + total), arredondado para baixo. Veja A velocidade de uma ação.