Pakuj skórzane komplety
Zajęcie: Zaopatrzenie, od poziomu 5. Każda czynność zamienia: 1 × Skórzana czapka, 1 × Skórzana kamizelka, 1 × Rękawice łucznika, 1 × Skórzane spodnie, 1 × Buty marszowe i 1 × Płaszcz podróżny → 2 × Odznaka straży.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 16 monet. To 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Skórzana czapka, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Skórzana kamizelka, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Rękawice łucznika, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Skórzane spodnie, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Buty marszowe i 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Płaszcz podróżny. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14,8 s | 2 | 150 | 36 388 | 9,0% |
| 10 | 14,6 s | 2 | 150 | 36 885 | 14,0% |
| 20 | 14,2 s | 2 | 150 | 37 921 | 24,0% |
| 30 | 13,8 s | 2 | 150 | 39 017 | 34,0% |
| 42 | 13,4 s | 2 | 150 | 40 419 | 46,1% |
| 55 | 12,8 s | 2 | 150 | 42 056 | 50,0% |
| 68 | 12,3 s | 2 | 150 | 43 831 | 50,0% |
| 82 | 11,8 s | 2 | 150 | 45 918 | 50,0% |
| 95 | 11,2 s | 2 | 150 | 48 043 | 50,0% |
| 99 | 11,1 s | 2 | 150 | 48 736 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Skóra i płaszcz dla zwiadowców, którzy jeżdżą między posterunkami. Lekkie, ciche i ciepłe.