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Préparer un paquetage en cuir

Une activité en Paquetage, à partir du niveau 5. Chaque action transforme 1 × Bonnet en cuir, 1 × Gilet en cuir, 1 × Gants d’archer, 1 × Pantalon en cuir, 1 × Bottes de marche et 1 × Cape de voyageur en 2 × Insigne de la garde.

Valeur

Les objets d’une action se vendent 16 pièces. Cela fait 16 pièces pour chaque Bonnet en cuir utilisé, 16 pièces pour chaque Gilet en cuir utilisé, 16 pièces pour chaque Gants d’archer utilisé, 16 pièces pour chaque Pantalon en cuir utilisé, 16 pièces pour chaque Bottes de marche utilisé et 16 pièces pour chaque Cape de voyageur utilisé. Comparez-le avec ce que ces matériaux peuvent fabriquer d’autre.

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
514,8 s215036 3889,0 %
1014,6 s215036 88514,0 %
2014,2 s215037 92124,0 %
3013,8 s215039 01734,0 %
4213,4 s215040 41946,1 %
5512,8 s215042 05650,0 %
6812,3 s215043 83150,0 %
8211,8 s215045 91850,0 %
9511,2 s215048 04350,0 %
9911,1 s215048 73650,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Du cuir et une cape pour les éclaireurs qui vont d’un poste à l’autre. Léger, silencieux et chaud.