Préparer un paquetage en cuir
Une activité en Paquetage, à partir du niveau 5. Chaque action transforme 1 × Bonnet en cuir, 1 × Gilet en cuir, 1 × Gants d’archer, 1 × Pantalon en cuir, 1 × Bottes de marche et 1 × Cape de voyageur en 2 × Insigne de la garde.
Valeur
Les objets d’une action se vendent 16 pièces. Cela fait 16 pièces pour chaque Bonnet en cuir utilisé, 16 pièces pour chaque Gilet en cuir utilisé, 16 pièces pour chaque Gants d’archer utilisé, 16 pièces pour chaque Pantalon en cuir utilisé, 16 pièces pour chaque Bottes de marche utilisé et 16 pièces pour chaque Cape de voyageur utilisé. Comparez-le avec ce que ces matériaux peuvent fabriquer d’autre.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 14,8 s | 2 | 150 | 36 388 | 9,0 % |
| 10 | 14,6 s | 2 | 150 | 36 885 | 14,0 % |
| 20 | 14,2 s | 2 | 150 | 37 921 | 24,0 % |
| 30 | 13,8 s | 2 | 150 | 39 017 | 34,0 % |
| 42 | 13,4 s | 2 | 150 | 40 419 | 46,1 % |
| 55 | 12,8 s | 2 | 150 | 42 056 | 50,0 % |
| 68 | 12,3 s | 2 | 150 | 43 831 | 50,0 % |
| 82 | 11,8 s | 2 | 150 | 45 918 | 50,0 % |
| 95 | 11,2 s | 2 | 150 | 48 043 | 50,0 % |
| 99 | 11,1 s | 2 | 150 | 48 736 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Du cuir et une cape pour les éclaireurs qui vont d’un poste à l’autre. Léger, silencieux et chaud.