Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Pakuj komplety biżuterii

Pakuj komplety biżuterii

Zajęcie: Zaopatrzenie, od poziomu 50. Każda czynność zamienia: 1 × Pierścień z granatem, 1 × Zapinka z berylem, 1 × Diadem z szafirem i 1 × Złoty naszyjnik → 9 × Odznaka straży.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 72 monety. To 72 monety za każdą zużytą jednostkę: Pierścień z granatem, 72 monety za każdą zużytą jednostkę: Zapinka z berylem, 72 monety za każdą zużytą jednostkę: Diadem z szafirem i 72 monety za każdą zużytą jednostkę: Złoty naszyjnik. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
508,0 s9630282 09050,0%
557,8 s9630289 28650,0%
687,3 s9630309 83650,0%
826,8 s9630335 50350,0%
956,2 s9630363 46250,0%
996,1 s9630373 02650,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Pierścienie i zapinki dla kapitanów posterunków. Stopień ma być widać z drugiego końca pola.