Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Pakuj miedziane komplety narzędzi

Pakuj miedziane komplety narzędzi

Zajęcie: Zaopatrzenie, od poziomu 3. Każda czynność zamienia: 1 × Miedziany kilof, 1 × Miedziany sierp, 1 × Miedziana motyka, 1 × Miedziane nożyce, 1 × Miedziana piła, 1 × Dłuto kamieniarskie, 1 × Miedziana siekiera i 1 × Sosnowa wędka → 2 × Odznaka straży.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 16 monet. To 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziany kilof, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziany sierp, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziana motyka, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziane nożyce, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziana piła, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Dłuto kamieniarskie, 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Miedziana siekiera i 16 monet za każdą zużytą jednostkę: Sosnowa wędka. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
319,9 s220036 1457,0%
1019,6 s220036 66014,0%
2019,2 s220037 42224,0%
3018,8 s220038 21734,0%
4218,4 s220039 21646,1%
5517,8 s220040 35950,0%
6817,3 s220041 57050,0%
8216,8 s220042 95950,0%
9516,2 s220044 33550,0%
9916,1 s220044 77650,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Kilofy, piły i sierpy, żeby posterunki same naprawiały płoty i oczyszczały drogi.