Dom jedwabiu
Odbuduj je, żeby otworzyć sklep, przyspieszyć: Krawiectwo, gdy tu jesteś i sprzedawać wszystko o 8% drożej. Opcjonalne: historia może się skończyć bez tego.
Wymaga
- Dowolne jedno z: Krawiectwo, poziom 60, Medycyna, poziom 50
- Najpierw je znajdź. Wyprawa zwiadowcza może je znaleźć, gdy sąsiednie miejsce zostanie odbudowane, a ty masz poziom podany wyżej.
Koszt
- 1200 × Tkanina ze złotonici
- 960 × Tkanina z lnu królewskiego
- 1200 × Lek z naparstnicy
- 400 × Arkada z onyksu
- 80 × Pieczęć urzędowa
- 160 × Sztandar królestwa
Dostajesz
- Sklep, który sprzedaje: Jedwabne pantofle, Perfumowane rękawiczki, Szarfa ze złotonici, Napój różany i Kandyzowane płatki róż
- Krawiectwo: +20% do szybkości, gdy tu jesteś
- +8% do wszystkiego, co sprzedajesz
- 800 monet, jednorazowo
- Budownictwo: 250 PD, po trochu za każdy oddany przedmiot
- To dolicza się do twojego dochodu z podatków
Historia
W ruinie
Stary ogród z jedwabnymi namiotami, zgniłymi aż do żerdzi. Zaraza opróżniła go w jeden sezon.
Odbudowane
Złota tkanina faluje na wietrze, a stawy w ogrodzie są czyste. To miejsce znów jest piękne.
„Piękno to nie marnotrawstwo. Pokazuje, że ludzie znów mają nadmiar, którym mogą się dzielić.”