Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Warz miksturę wędkarza

Warz miksturę wędkarza

Zajęcie: Medycyna, od poziomu 12. Każda czynność zamienia: 1 × Szałwia i 1 × Strzebla → 1 × Mikstura wędkarza.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 10 monet. To 10 monet za każdą zużytą jednostkę: Szałwia i 10 monet za każdą zużytą jednostkę: Strzebla. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
122,9 s12430 31616,0%
202,5 s12435 26524,0%
301,9 s12444 30834,0%
421,7 s12450 82446,1%
551,7 s12450 82450,0%
681,7 s12450 82450,0%
821,7 s12450 82450,0%
951,7 s12450 82450,0%
991,7 s12450 82450,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Strzebla wyciśnięta na olej, do tego szałwia, żeby zabić zapach.