Preparar poción de pescador
Una actividad de Medicina desde el nivel 12. Cada acción convierte 1 × Salvia y 1 × Pececillo en 1 × Poción de pescador.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 10 monedas. Eso es 10 monedas por cada Salvia usado y 10 monedas por cada Pececillo usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 2,9 s | 1 | 24 | 30.316 | 16,0 % |
| 20 | 2,5 s | 1 | 24 | 35.265 | 24,0 % |
| 30 | 1,9 s | 1 | 24 | 44.308 | 34,0 % |
| 42 | 1,7 s | 1 | 24 | 50.824 | 46,1 % |
| 55 | 1,7 s | 1 | 24 | 50.824 | 50,0 % |
| 68 | 1,7 s | 1 | 24 | 50.824 | 50,0 % |
| 82 | 1,7 s | 1 | 24 | 50.824 | 50,0 % |
| 95 | 1,7 s | 1 | 24 | 50.824 | 50,0 % |
| 99 | 1,7 s | 1 | 24 | 50.824 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Un pececillo prensado para sacar su aceite, y salvia para disimular el olor.