Anglertrank brauen
Eine Tätigkeit in Heilkunde ab Stufe 12. Jede Aktion macht aus 1 × Salbei und 1 × Elritze 1 × Anglertrank.
Wert
Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 10 Münzen. Das ist 10 Münzen pro verwendetem Salbei und 10 Münzen pro verwendetem Elritze. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.
Nach Stufe
| Stufe | Zeit | Gegenstände | EP | EP/Std. | Chance auf hohe Qualität |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 2,9§Sek. | 1 | 24 | 30.316 | 16,0§% |
| 20 | 2,5§Sek. | 1 | 24 | 35.265 | 24,0§% |
| 30 | 1,9§Sek. | 1 | 24 | 44.308 | 34,0§% |
| 42 | 1,7§Sek. | 1 | 24 | 50.824 | 46,1§% |
| 55 | 1,7§Sek. | 1 | 24 | 50.824 | 50,0§% |
| 68 | 1,7§Sek. | 1 | 24 | 50.824 | 50,0§% |
| 82 | 1,7§Sek. | 1 | 24 | 50.824 | 50,0§% |
| 95 | 1,7§Sek. | 1 | 24 | 50.824 | 50,0§% |
| 99 | 1,7§Sek. | 1 | 24 | 50.824 | 50,0§% |
Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.
Geschichte
Eine Elritze für ihr Öl ausgepresst, dazu Salbei, um den Geruch zu übertönen.