Warz miksturę kowala
Zajęcie: Medycyna, od poziomu 20. Każda czynność zamienia: 1 × Krwawnik i 1 × Topnik → 1 × Mikstura kowala.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 12 monet. To 12 monet za każdą zużytą jednostkę: Krwawnik i 12 monet za każdą zużytą jednostkę: Topnik. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 2,6 s | 1 | 32 | 43 472 | 24,0% |
| 30 | 2,1 s | 1 | 32 | 53 581 | 34,0% |
| 42 | 1,8 s | 1 | 32 | 64 000 | 46,1% |
| 55 | 1,8 s | 1 | 32 | 64 000 | 50,0% |
| 68 | 1,8 s | 1 | 32 | 64 000 | 50,0% |
| 82 | 1,8 s | 1 | 32 | 64 000 | 50,0% |
| 95 | 1,8 s | 1 | 32 | 64 000 | 50,0% |
| 99 | 1,8 s | 1 | 32 | 64 000 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Gorąca herbata z krwawnika, z odrobiną topnika wmieszaną na końcu.