Preparar poción de herrero
Una actividad de Medicina desde el nivel 20. Cada acción convierte 1 × Milenrama y 1 × Fundente en 1 × Poción de herrero.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 12 monedas. Eso es 12 monedas por cada Milenrama usado y 12 monedas por cada Fundente usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 2,6 s | 1 | 32 | 43.472 | 24,0 % |
| 30 | 2,1 s | 1 | 32 | 53.581 | 34,0 % |
| 42 | 1,8 s | 1 | 32 | 64.000 | 46,1 % |
| 55 | 1,8 s | 1 | 32 | 64.000 | 50,0 % |
| 68 | 1,8 s | 1 | 32 | 64.000 | 50,0 % |
| 82 | 1,8 s | 1 | 32 | 64.000 | 50,0 % |
| 95 | 1,8 s | 1 | 32 | 64.000 | 50,0 % |
| 99 | 1,8 s | 1 | 32 | 64.000 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Té caliente de milenrama, con una pizca de fundente removida al final.