Rób talizmany z kła
Zajęcie: Medycyna, od poziomu 10. Każda czynność zamienia: 1 × Kieł basiora i 6 × Kości zwierząt → 1 × Talizman z kła.
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 120 monet. To 120 monet za każdą zużytą jednostkę: Kieł basiora i 20 monet za każdą zużytą jednostkę: Kości zwierząt. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 8,1 s | 1 | 70 | 31 111 | 14,0% |
| 20 | 7,1 s | 1 | 70 | 35 493 | 24,0% |
| 30 | 6,1 s | 1 | 70 | 41 311 | 34,0% |
| 42 | 4,9 s | 1 | 70 | 51 429 | 46,1% |
| 55 | 4,5 s | 1 | 70 | 56 000 | 50,0% |
| 68 | 4,5 s | 1 | 70 | 56 000 | 50,0% |
| 82 | 4,5 s | 1 | 70 | 56 000 | 50,0% |
| 95 | 4,5 s | 1 | 70 | 56 000 | 50,0% |
| 99 | 4,5 s | 1 | 70 | 56 000 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Osadź kieł w rzeźbionej kości i zwiąż mocno, tak jak uzdrowiciel wiąże złamany palec.