Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Rób talizmany z kła

Rób talizmany z kła

Zajęcie: Medycyna, od poziomu 10. Każda czynność zamienia: 1 × Kieł basiora i 6 × Kości zwierząt → 1 × Talizman z kła.

Wartość

Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 120 monet. To 120 monet za każdą zużytą jednostkę: Kieł basiora i 20 monet za każdą zużytą jednostkę: Kości zwierząt. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
108,1 s17031 11114,0%
207,1 s17035 49324,0%
306,1 s17041 31134,0%
424,9 s17051 42946,1%
554,5 s17056 00050,0%
684,5 s17056 00050,0%
824,5 s17056 00050,0%
954,5 s17056 00050,0%
994,5 s17056 00050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Osadź kieł w rzeźbionej kości i zwiąż mocno, tak jak uzdrowiciel wiąże złamany palec.