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Zahntalisman herstellen

Eine Tätigkeit in Heilkunde ab Stufe 10. Jede Aktion macht aus 1 × Leitwolfzahn und 6 × Tierknochen 1 × Zahntalisman.

Wert

Die Gegenstände einer Aktion verkaufen sich für 120 Münzen. Das ist 120 Münzen pro verwendetem Leitwolfzahn und 20 Münzen pro verwendetem Tierknochen. Vergleiche das mit dem, was diese Materialien sonst noch herstellen können.

Nach Stufe

StufeZeitGegenständeEPEP/Std.Chance auf hohe Qualität
108,1§Sek.17031.11114,0§%
207,1§Sek.17035.49324,0§%
306,1§Sek.17041.31134,0§%
424,9§Sek.17051.42946,1§%
554,5§Sek.17056.00050,0§%
684,5§Sek.17056.00050,0§%
824,5§Sek.17056.00050,0§%
954,5§Sek.17056.00050,0§%
994,5§Sek.17056.00050,0§%

Genaue Zahlen aus den Formeln des Spiels, vor Ausrüstung, Meisterschaft und anderen Boni.

Geschichte

Den Zahn in geschnitztem Knochen fassen und fest verbinden, so wie ein Heiler einen gebrochenen Finger verbindet.