Hacer talismán de colmillo
Una actividad de Medicina desde el nivel 10. Cada acción convierte 1 × Colmillo de alfa y 6 × Huesos de bestia en 1 × Talismán de colmillo.
Valor
Los objetos de una acción se venden por 120 monedas. Eso es 120 monedas por cada Colmillo de alfa usado y 20 monedas por cada Huesos de bestia usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 8,1 s | 1 | 70 | 31.111 | 14,0 % |
| 20 | 7,1 s | 1 | 70 | 35.493 | 24,0 % |
| 30 | 6,1 s | 1 | 70 | 41.311 | 34,0 % |
| 42 | 4,9 s | 1 | 70 | 51.429 | 46,1 % |
| 55 | 4,5 s | 1 | 70 | 56.000 | 50,0 % |
| 68 | 4,5 s | 1 | 70 | 56.000 | 50,0 % |
| 82 | 4,5 s | 1 | 70 | 56.000 | 50,0 % |
| 95 | 4,5 s | 1 | 70 | 56.000 | 50,0 % |
| 99 | 4,5 s | 1 | 70 | 56.000 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Engasta el colmillo en hueso tallado y átalo fuerte, igual que un sanador venda un dedo roto.