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Hacer talismán de colmillo

Una actividad de Medicina desde el nivel 10. Cada acción convierte 1 × Colmillo de alfa y 6 × Huesos de bestia en 1 × Talismán de colmillo.

Valor

Los objetos de una acción se venden por 120 monedas. Eso es 120 monedas por cada Colmillo de alfa usado y 20 monedas por cada Huesos de bestia usado. Compáralo con lo que más puede fabricar estos materiales.

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
108,1 s17031.11114,0 %
207,1 s17035.49324,0 %
306,1 s17041.31134,0 %
424,9 s17051.42946,1 %
554,5 s17056.00050,0 %
684,5 s17056.00050,0 %
824,5 s17056.00050,0 %
954,5 s17056.00050,0 %
994,5 s17056.00050,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

Engasta el colmillo en hueso tallado y átalo fuerte, igual que un sanador venda un dedo roto.