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Tirer sur l’Arrache-racines

Un combat contre Arrache-racines des berges, pour Tir à partir du niveau 8. Chaque victoire donne 1 × Peau d’Arrache-racines. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Requis

  • Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.

Flèches

Utilise 2 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.

Entraîne aussi

  • Défense — 11 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 8 XP par tour, coup porté ou raté

Butins

ObjetQuantitéChanceFréquence
Os de bête1toujours—
Défense de sanglier160 %—

Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. Voir comment marchent les butins.

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
88,1 s12511 10812,0 %
107,9 s12511 39014,0 %
206,9 s12513 04024,0 %
305,9 s12515 24934,0 %
424,7 s12519 14146,1 %
554,4 s12520 44550,0 %
684,4 s12520 44550,0 %
824,4 s12520 44550,0 %
954,4 s12520 44550,0 %
994,4 s12520 44550,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

On tire depuis l’autre rive pendant qu’il fouille et s’énerve. Sa peau est épaisse, et la rivière emporte chaque flèche manquée.