Tirer sur l’Arrache-racines
Un combat contre Arrache-racines des berges, pour Tir à partir du niveau 8. Chaque victoire donne 1 × Peau d’Arrache-racines. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Requis
- Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.
Flèches
Utilise 2 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.
Entraîne aussi
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence |
|---|---|---|---|
| Os de bête | 1 | toujours | — |
| Défense de sanglier | 1 | 60 % | — |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 8,1 s | 1 | 25 | 11 108 | 12,0 % |
| 10 | 7,9 s | 1 | 25 | 11 390 | 14,0 % |
| 20 | 6,9 s | 1 | 25 | 13 040 | 24,0 % |
| 30 | 5,9 s | 1 | 25 | 15 249 | 34,0 % |
| 42 | 4,7 s | 1 | 25 | 19 141 | 46,1 % |
| 55 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0 % |
| 68 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0 % |
| 82 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0 % |
| 95 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0 % |
| 99 | 4,4 s | 1 | 25 | 20 445 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
On tire depuis l’autre rive pendant qu’il fouille et s’énerve. Sa peau est épaisse, et la rivière emporte chaque flèche manquée.