Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Zdobądź kamieniarnię łukiem

Zdobądź kamieniarnię łukiem

Walka: Ogry, dla umiejętności Łucznictwo od poziomu 35. Każde zwycięstwo daje: 1 × Wilcze futro. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Wymaga

  • Założona broń dystansowa (łuk). To, jaką masz broń, decyduje o sposobie walki. Jeśli ją zdejmiesz, walka zostanie wstrzymana.

Strzały

Zużywa 1 × Prosta strzała na rundę, przy trafieniu i przy pudle. Gdy zabraknie strzał, walka jest wstrzymana, dopóki nie zdobędziesz kolejnych. Szansa na oszczędzenie materiałów może oszczędzić też strzały.

Trenuje też

  • Obrona — 16 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 12 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
356,7 s18143 62039,0%
426,7 s18143 62046,1%
556,7 s18143 62050,0%
686,7 s18143 62050,0%
826,7 s18143 62050,0%
956,7 s18143 62050,0%
996,7 s18143 62050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Ogry z wysokich wzgórz zamieszkały na kamiennym placu. Rzucają ciosanymi blokami w każdego, kto się zbliży.