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Prendre le Chantier à l’arc

Un combat contre Ogres, pour Tir à partir du niveau 35. Chaque victoire donne 1 × Fourrure de loup. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Requis

  • Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.

Flèches

Utilise 1 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.

Entraîne aussi

  • Défense — 16 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 12 XP par tour, coup porté ou raté

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
356,7 s18143 62039,0 %
426,7 s18143 62046,1 %
556,7 s18143 62050,0 %
686,7 s18143 62050,0 %
826,7 s18143 62050,0 %
956,7 s18143 62050,0 %
996,7 s18143 62050,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Des ogres des Hautes Terres ont fait du chantier leur maison. Ils lancent les blocs taillés sur quiconque approche.