Walcz z upiorami
Walka: Upiory, dla umiejętności Atak od poziomu 55. Każde zwycięstwo daje: 1 × Pamiątka upiora. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.
Trenuje też
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Pył grobowy | 1 | zawsze | — | — |
| ✦ Relikwia świętego | 1 | 0,35% | 1 na 286 | zabicie nr 858 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 55 | 6,0 s | 1 | 50 | 30 201 | 50,0% |
| 68 | 5,2 s | 1 | 50 | 34 749 | 50,0% |
| 82 | 4,6 s | 1 | 50 | 39 130 | 50,0% |
| 95 | 4,6 s | 1 | 50 | 39 130 | 50,0% |
| 99 | 4,6 s | 1 | 50 | 39 130 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Zmarli, którzy wciąż mają dług: plony, powrót do domu, obietnicę. Chodzą po grobowcach, żeby go odebrać.