Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Strzelaj do ogrów

Strzelaj do ogrów

Walka: Ogry, dla umiejętności Łucznictwo od poziomu 68. Każde zwycięstwo daje: 1 × Kość ogra. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Wymaga

  • Założona broń dystansowa (łuk). To, jaką masz broń, decyduje o sposobie walki. Jeśli ją zdejmiesz, walka zostanie wstrzymana.

Strzały

Zużywa 2 × Ciężka strzała na rundę, przy trafieniu i przy pudle. Gdy zabraknie strzał, walka jest wstrzymana, dopóki nie zdobędziesz kolejnych. Szansa na oszczędzenie materiałów może oszczędzić też strzały.

Trenuje też

  • Obrona — 30 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 23 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Łupy

PrzedmiotIlośćSzansaCzęstośćGwarantowane
Kości zwierząt2zawsze——
✦ Kostka olbrzyma10,6%1 na 167zabicie nr 500

Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
686,5 s15932 52250,0%
825,7 s15937 32250,0%
955,2 s15940 83850,0%
995,2 s15940 83850,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Ogromne, powolne i bardzo zaborcze wobec swojej ziemi. Zeszły z Wyżyn, gdy pasterze przestali tam chodzić.