Disparar a los ogros
Un combate contra Ogros, para Puntería desde el nivel 68. Cada victoria da 1 × Hueso de ogro. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.
Requisitos
- Un arma a distancia (un arco) equipada. Tu arma decide cómo luchas. Si te la quitas, el combate se detiene.
Flechas
Usa 2 × Flecha pesada cada ronda, acierto o fallo. Sin flechas, el combate se detiene hasta que consigas más. Una probabilidad de ahorrar materiales también puede ahorrar flechas.
También entrena
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad | 1 de cada | Garantizado |
|---|---|---|---|---|
| Huesos de bestia | 2 | siempre | — | — |
| ✦ Nudillo de gigante | 1 | 0,6 % | 1 de cada 167 | por victoria 500 |
Cada botín se tira por separado, una vez por victoria. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por victoria indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 68 | 6,5 s | 1 | 59 | 32.522 | 50,0 % |
| 82 | 5,7 s | 1 | 59 | 37.322 | 50,0 % |
| 95 | 5,2 s | 1 | 59 | 40.838 | 50,0 % |
| 99 | 5,2 s | 1 | 59 | 40.838 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Enormes, lentos y muy protectores con su territorio. Bajaron de las Tierras Altas cuando los pastores dejaron de subir.