Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Walcz z ogrami

Walcz z ogrami

Walka: Ogry, dla umiejętności Atak od poziomu 68. Każde zwycięstwo daje: 1 × Kość ogra. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Trenuje też

  • Obrona — 32 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 24 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Łupy

PrzedmiotIlośćSzansaCzęstośćGwarantowane
Kości zwierząt2zawsze——
✦ Kostka olbrzyma10,6%1 na 167zabicie nr 500

Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
686,1 s15834 34250,0%
825,2 s15839 84750,0%
955 s15841 76050,0%
995 s15841 76050,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Ogromne, powolne i bardzo zaborcze wobec swojej ziemi. Zeszły z Wyżyn, gdy pasterze przestali tam chodzić.