Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Strzelaj do zjaw

Strzelaj do zjaw

Walka: Zjawy, dla umiejętności Łucznictwo od poziomu 82. Każde zwycięstwo daje: 1 × Całun zjawy. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Wymaga

  • Założona broń dystansowa (łuk). To, jaką masz broń, decyduje o sposobie walki. Jeśli ją zdejmiesz, walka zostanie wstrzymana.

Strzały

Zużywa 2 × Ciężka strzała na rundę, przy trafieniu i przy pudle. Gdy zabraknie strzał, walka jest wstrzymana, dopóki nie zdobędziesz kolejnych. Szansa na oszczędzenie materiałów może oszczędzić też strzały.

Trenuje też

  • Obrona — 34 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 26 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Łupy

PrzedmiotIlośćSzansaCzęstośćGwarantowane
Pył grobowy2zawsze——
✦ Relikwia świętego11%1 na 100zabicie nr 300

Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
826,6 s16736 59550,0%
955,8 s16741 50750,0%
995,6 s16743 06450,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

To, co zostaje, gdy żal trwa dłużej niż ciało. Zimne miejsca na ścieżkach grobowca, gorsze tam, gdzie mgła stoi bez ruchu.