Tirer sur les spectres
Un combat contre Spectres, pour Tir à partir du niveau 82. Chaque victoire donne 1 × Linceul de spectre. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Requis
- Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.
Flèches
Utilise 2 × Flèche lourde à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.
Entraîne aussi
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence | Garanti |
|---|---|---|---|---|
| Poussière de tombe | 2 | toujours | — | — |
| ✦ Relique de saint | 1 | 1 % | 1 sur 100 | au plus tard à la victoire 300 |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 82 | 6,6 s | 1 | 67 | 36 595 | 50,0 % |
| 95 | 5,8 s | 1 | 67 | 41 507 | 50,0 % |
| 99 | 5,6 s | 1 | 67 | 43 064 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Ce qui reste quand le chagrin dure plus longtemps que le corps. Des zones froides sur les sentiers des tombes, pires là où la brume ne bouge pas.