Strzelaj do bandytów
Walka: Bandyci, dla umiejętności Łucznictwo od poziomu 5. Każde zwycięstwo daje: 1 × Złom bandytów. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.
Wymaga
- Założona broń dystansowa (łuk). To, jaką masz broń, decyduje o sposobie walki. Jeśli ją zdejmiesz, walka zostanie wstrzymana.
Strzały
Zużywa 2 × Prosta strzała na rundę, przy trafieniu i przy pudle. Gdy zabraknie strzał, walka jest wstrzymana, dopóki nie zdobędziesz kolejnych. Szansa na oszczędzenie materiałów może oszczędzić też strzały.
Trenuje też
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Skradzione rzeczy | 1 | 40% | — | — |
| ✦ Znak króla | 1 | 0,03% | 1 na 3333 | zabicie nr 10 001 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 9,2 s | 1 | 21 | 8216 | 9,0% |
| 10 | 8,7 s | 1 | 21 | 8688 | 14,0% |
| 20 | 7,7 s | 1 | 21 | 9816 | 24,0% |
| 30 | 6,7 s | 1 | 21 | 11 280 | 34,0% |
| 42 | 5,5 s | 1 | 21 | 13 740 | 46,1% |
| 55 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0% |
| 68 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0% |
| 82 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0% |
| 95 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0% |
| 99 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Strzelaj zza osłony do ludzi, którzy umieją posłużyć się tarczą. Strzały działają na bandytów słabiej niż miecze.