Tirer sur les bandits
Un combat contre Bandits, pour Tir à partir du niveau 5. Chaque victoire donne 1 × Ferraille de bandit. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Requis
- Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.
Flèches
Utilise 2 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.
Entraîne aussi
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence | Garanti |
|---|---|---|---|---|
| Biens volés | 1 | 40 % | — | — |
| ✦ Sceau du roi | 1 | 0,03 % | 1 sur 3 333 | au plus tard à la victoire 10 001 |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 9,2 s | 1 | 21 | 8 216 | 9,0 % |
| 10 | 8,7 s | 1 | 21 | 8 688 | 14,0 % |
| 20 | 7,7 s | 1 | 21 | 9 816 | 24,0 % |
| 30 | 6,7 s | 1 | 21 | 11 280 | 34,0 % |
| 42 | 5,5 s | 1 | 21 | 13 740 | 46,1 % |
| 55 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0 % |
| 68 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0 % |
| 82 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0 % |
| 95 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0 % |
| 99 | 4,8 s | 1 | 21 | 15 743 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
On tire depuis un abri sur des hommes qui savent se servir d’un bouclier. Les flèches font moins de dégâts que les épées contre les bandits.