Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Walcz z ghulami przy lampie

Walcz z ghulami przy lampie

Walka: Ghule, dla umiejętności Atak od poziomu 26. Każde zwycięstwo daje: 1 × Krew ghula. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Wymaga

Trenuje też

  • Obrona — 20 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 15 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Łupy

PrzedmiotIlośćSzansaCzęstośćGwarantowane
Pył grobowy2zawsze——
✦ Relikwia świętego10,3%1 na 333zabicie nr 1000

Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
267,0 s13417 47630,0%
306,7 s13418 31234,0%
425,7 s13421 38446,1%
554,7 s13426 13250,0%
684,5 s13427 17650,0%
824,5 s13427 17650,0%
954,5 s13427 17650,0%
994,5 s13427 17650,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Cmentarzysko po zmroku, z cynową lampą u pasa. Nocą zmarli odchodzą dalej od grobów, i nikt nie wychodzi tam bez światła.