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Combattre les goules à la lanterne

Un combat contre Goules, pour Attaque à partir du niveau 26. Chaque victoire donne 1 × Sang de goule. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Requis

Entraîne aussi

  • Défense — 20 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 15 XP par tour, coup porté ou raté

Butins

ObjetQuantitéChanceFréquenceGaranti
Poussière de tombe2toujours——
✦ Relique de saint10,3 %1 sur 333au plus tard à la victoire 1 000

Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. ✦ marque un butin rare : vous êtes sûr de l’obtenir au plus tard à la victoire indiquée sous Garanti, compté depuis la dernière fois que vous l’avez obtenu. La maîtrise peut augmenter les chances de butin rare. Voir comment marchent les butins.

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
267,0 s13417 47630,0 %
306,7 s13418 31234,0 %
425,7 s13421 38446,1 %
554,7 s13426 13250,0 %
684,5 s13427 17650,0 %
824,5 s13427 17650,0 %
954,5 s13427 17650,0 %
994,5 s13427 17650,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Les Champs des tombes après la nuit tombée, une lanterne en étain à la ceinture. La nuit, les morts s’éloignent plus loin de leurs tombes, et personne n’y va sans lumière.