Lutar contra carniçais à luz de lanterna
Uma luta contra Carniçais, para Ataque a partir do nível 26. Cada abate dá 1 × Sangue de carniçal. Toda rodada também treina Defesa e Vitalidade.
Requer
- Lanterna de estanho equipado, para começar e continuar.
Também treina
- Defesa — 20 XP por rodada, acertando ou errando
- Vitalidade — 15 XP por rodada, acertando ou errando
Drops
| Item | Quantidade | Chance | Proporção | Garantido |
|---|---|---|---|---|
| Pó de sepultura | 2 | sempre | — | — |
| ✦ Relíquia de santo | 1 | 0,3% | 1 em 333 | até o abate 1.000 |
Cada drop é sorteado por conta própria, uma vez por abate. Seu nível de habilidade não muda essas chances. ✦ marca um drop raro: você tem certeza de conseguir até o abate mostrado em Garantido, contando desde a última vez que você conseguiu. A maestria pode aumentar as chances de drop raro. Veja como os drops funcionam.
Por nível
| Nível | Tempo | Itens | XP | XP/h | Chance de alta qualidade |
|---|---|---|---|---|---|
| 26 | 7,0s | 1 | 34 | 17.476 | 30,0% |
| 30 | 6,7s | 1 | 34 | 18.312 | 34,0% |
| 42 | 5,7s | 1 | 34 | 21.384 | 46,1% |
| 55 | 4,7s | 1 | 34 | 26.132 | 50,0% |
| 68 | 4,5s | 1 | 34 | 27.176 | 50,0% |
| 82 | 4,5s | 1 | 34 | 27.176 | 50,0% |
| 95 | 4,5s | 1 | 34 | 27.176 | 50,0% |
| 99 | 4,5s | 1 | 34 | 27.176 | 50,0% |
Números exatos das próprias fórmulas do jogo, antes do equipamento, da maestria e de outros bônus.
História
Os Campos das Tumbas depois de escurecer, com uma lanterna de estanho no cinto. À noite, os mortos andam mais longe dos próprios túmulos, e ninguém sai por lá sem uma luz.