Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Wyprawa: Szczury grobowe

Wyprawa: Szczury grobowe

Walka: Szczury grobowe, dla umiejętności Atak od poziomu 18. Każde zwycięstwo daje: 1 × Futro szczura grobowego. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Trenuje też

  • Obrona — 22 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 16 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Łupy

PrzedmiotIlośćSzansaCzęstość
Kości zwierząt1zawsze—

Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. Zobacz jak działają łupy.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
185,1 s16042 52022,0%
205,0 s16043 54824,0%
304,4 s16049 54134,0%
423,6 s16059 34146,1%
553,3 s16065 45550,0%
683,3 s16065 45550,0%
823,3 s16065 45550,0%
953,3 s16065 45550,0%
993,3 s16065 45550,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Pierwsza komora pod grobowcem należy do szczurów wielkich jak psy i odważniejszych. Przychodzą dziesiątkami.