Wyprawa: Szczury grobowe
Walka: Szczury grobowe, dla umiejętności Atak od poziomu 18. Każde zwycięstwo daje: 1 × Futro szczura grobowego. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.
Trenuje też
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość |
|---|---|---|---|
| Kości zwierząt | 1 | zawsze | — |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 5,1 s | 1 | 60 | 42 520 | 22,0% |
| 20 | 5,0 s | 1 | 60 | 43 548 | 24,0% |
| 30 | 4,4 s | 1 | 60 | 49 541 | 34,0% |
| 42 | 3,6 s | 1 | 60 | 59 341 | 46,1% |
| 55 | 3,3 s | 1 | 60 | 65 455 | 50,0% |
| 68 | 3,3 s | 1 | 60 | 65 455 | 50,0% |
| 82 | 3,3 s | 1 | 60 | 65 455 | 50,0% |
| 95 | 3,3 s | 1 | 60 | 65 455 | 50,0% |
| 99 | 3,3 s | 1 | 60 | 65 455 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Pierwsza komora pod grobowcem należy do szczurów wielkich jak psy i odważniejszych. Przychodzą dziesiątkami.