Zdobądź tkalnię
Walka: Bandyci, dla umiejętności Atak od poziomu 10. Każde zwycięstwo daje: 1 × Złom bandytów. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.
Trenuje też
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 14,0% |
| 20 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 24,0% |
| 30 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 34,0% |
| 42 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 46,1% |
| 55 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 50,0% |
| 68 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 50,0% |
| 82 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 50,0% |
| 95 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 50,0% |
| 99 | 5,4 s | 1 | 30 | 20 130 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Między krosnami śpi banda bandytów. Sprzedają ostatnie dobre sukno na trakcie.