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Tomar los telares

Un combate contra Bandidos, para Ataque desde el nivel 10. Cada victoria da 1 × Chatarra de bandido. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.

También entrena

  • Defensa — 9 XP por ronda, acierto o fallo
  • Vitalidad — 7 XP por ronda, acierto o fallo

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
105,4 s13020.13014,0 %
205,4 s13020.13024,0 %
305,4 s13020.13034,0 %
425,4 s13020.13046,1 %
555,4 s13020.13050,0 %
685,4 s13020.13050,0 %
825,4 s13020.13050,0 %
955,4 s13020.13050,0 %
995,4 s13020.13050,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

Una banda de bandidos duerme entre los telares y vende la última tela buena del camino.