Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Zdobądź gospodarstwo

Zdobądź gospodarstwo

Walka: Dziki, dla umiejętności Atak od poziomu 3. Każde zwycięstwo daje: 1 × Wilcze futro. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Trenuje też

  • Obrona — 7 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 5 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
35,2 s11611 0667,0%
105,2 s11611 06614,0%
205,2 s11611 06624,0%
305,2 s11611 06634,0%
425,2 s11611 06646,1%
555,2 s11611 06650,0%
685,2 s11611 06650,0%
825,2 s11611 06650,0%
955,2 s11611 06650,0%
995,2 s11611 06650,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Dziki ryją stare pola i szarżują na każdego, kto otworzy bramę.