Walcz z wilkami
Walka: Wilki, dla umiejętności Atak od poziomu 1. Każde zwycięstwo daje: 1 × Wilcze futro. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.
Trenuje też
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Kości zwierząt | 1 | zawsze | — | — |
| ✦ Kieł basiora | 1 | 0,05% | 1 na 2000 | zabicie nr 6000 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 s | 1 | 12 | 8640 | 5,0% |
| 10 | 4,1 s | 1 | 12 | 10 537 | 14,0% |
| 20 | 3,1 s | 1 | 12 | 13 935 | 24,0% |
| 30 | 2,5 s | 1 | 12 | 17 280 | 34,0% |
| 42 | 2,5 s | 1 | 12 | 17 280 | 46,1% |
| 55 | 2,5 s | 1 | 12 | 17 280 | 50,0% |
| 68 | 2,5 s | 1 | 12 | 17 280 | 50,0% |
| 82 | 2,5 s | 1 | 12 | 17 280 | 50,0% |
| 95 | 2,5 s | 1 | 12 | 17 280 | 50,0% |
| 99 | 2,5 s | 1 | 12 | 17 280 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Walka wręcz na ścieżkach Puszczy, tarcza w górze, plecami do drzewa. Wataha sprawdza każdego, kto tamtędy przechodzi.