Zdobądź zrujnowaną kuźnię łukiem
Walka: Bandyci, dla umiejętności Łucznictwo od poziomu 1. Każde zwycięstwo daje: 1 × Złom bandytów. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.
Wymaga
- Założona broń dystansowa (łuk). To, jaką masz broń, decyduje o sposobie walki. Jeśli ją zdejmiesz, walka zostanie wstrzymana.
Strzały
Zużywa 1 × Prosta strzała na rundę, przy trafieniu i przy pudle. Gdy zabraknie strzał, walka jest wstrzymana, dopóki nie zdobędziesz kolejnych. Szansa na oszczędzenie materiałów może oszczędzić też strzały.
Trenuje też
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 5,0% |
| 10 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 14,0% |
| 20 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 24,0% |
| 30 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 34,0% |
| 42 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 46,1% |
| 55 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 50,0% |
| 68 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 50,0% |
| 82 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 50,0% |
| 95 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 50,0% |
| 99 | 6,1 s | 1 | 13 | 7691 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Przy zimnej kuźni śpi trzech głodnych mężczyzn. Mają kije, nie miecze. Każ im iść dalej.