Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Zdobądź latarnię łukiem

Zdobądź latarnię łukiem

Walka: Ogry, dla umiejętności Łucznictwo od poziomu 30. Każde zwycięstwo daje: 1 × Wilcze futro. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Wymaga

  • Założona broń dystansowa (łuk). To, jaką masz broń, decyduje o sposobie walki. Jeśli ją zdejmiesz, walka zostanie wstrzymana.

Strzały

Zużywa 1 × Prosta strzała na rundę, przy trafieniu i przy pudle. Gdy zabraknie strzał, walka jest wstrzymana, dopóki nie zdobędziesz kolejnych. Szansa na oszczędzenie materiałów może oszczędzić też strzały.

Trenuje też

  • Obrona — 15 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 11 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
306,6 s17138 46534,0%
426,6 s17138 46546,1%
556,6 s17138 46550,0%
686,6 s17138 46550,0%
826,6 s17138 46550,0%
956,6 s17138 46550,0%
996,6 s17138 46550,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Przy zardzewiałym koszu na ogień śpią dwa ogry. Na szczycie jest ciepło i nikt już tam nie wchodzi.