Kingsmend Idle Wiki
Polski
Wiki/Zajęcia/Strzelaj do dzików

Strzelaj do dzików

Walka: Dziki, dla umiejętności Łucznictwo od poziomu 12. Każde zwycięstwo daje: 1 × Kieł dzika. Każda runda trenuje też: Obrona i Żywotność.

Wymaga

  • Założona broń dystansowa (łuk). To, jaką masz broń, decyduje o sposobie walki. Jeśli ją zdejmiesz, walka zostanie wstrzymana.

Strzały

Zużywa 2 × Prosta strzała na rundę, przy trafieniu i przy pudle. Gdy zabraknie strzał, walka jest wstrzymana, dopóki nie zdobędziesz kolejnych. Szansa na oszczędzenie materiałów może oszczędzić też strzały.

Trenuje też

  • Obrona — 10 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle
  • Żywotność — 8 PD na rundę, przy trafieniu i przy pudle

Łupy

PrzedmiotIlośćSzansaCzęstość
Kości zwierząt1zawsze—

Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. Zobacz jak działają łupy.

Według poziomu

PoziomCzasPrzedmiotyPDPD/hSzansa na wysoką jakość
125,4 s11912 68816,0%
204,9 s11913 92824,0%
304,3 s11915 86634,0%
423,6 s11919 04846,1%
553,2 s11921 36850,0%
683,2 s11921 36850,0%
823,2 s11921 36850,0%
953,2 s11921 36850,0%
993,2 s11921 36850,0%

Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.

Historia

Wściekłe dziki z wielkimi kłami. Ryją stare sady i przepędzają każdego, kto podejdzie zbyt blisko.