Disparar a los jabalíes
Un combate contra Jabalíes, para Puntería desde el nivel 12. Cada victoria da 1 × Colmillo de jabalí. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.
Requisitos
- Un arma a distancia (un arco) equipada. Tu arma decide cómo luchas. Si te la quitas, el combate se detiene.
Flechas
Usa 2 × Flecha de campo cada ronda, acierto o fallo. Sin flechas, el combate se detiene hasta que consigas más. Una probabilidad de ahorrar materiales también puede ahorrar flechas.
También entrena
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad | 1 de cada |
|---|---|---|---|
| Huesos de bestia | 1 | siempre | — |
Cada botín se tira por separado, una vez por victoria. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. Consulta cómo funciona el botín.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 5,4 s | 1 | 19 | 12.688 | 16,0 % |
| 20 | 4,9 s | 1 | 19 | 13.928 | 24,0 % |
| 30 | 4,3 s | 1 | 19 | 15.866 | 34,0 % |
| 42 | 3,6 s | 1 | 19 | 19.048 | 46,1 % |
| 55 | 3,2 s | 1 | 19 | 21.368 | 50,0 % |
| 68 | 3,2 s | 1 | 19 | 21.368 | 50,0 % |
| 82 | 3,2 s | 1 | 19 | 21.368 | 50,0 % |
| 95 | 3,2 s | 1 | 19 | 21.368 | 50,0 % |
| 99 | 3,2 s | 1 | 19 | 21.368 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Jabalíes salvajes y furiosos, con grandes colmillos. Destrozan los huertos viejos y persiguen a quien se acerca.