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Tirer sur les sangliers

Un combat contre Sangliers, pour Tir à partir du niveau 12. Chaque victoire donne 1 × Défense de sanglier. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.

Requis

  • Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.

Flèches

Utilise 2 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.

Entraîne aussi

  • Défense — 10 XP par tour, coup porté ou raté
  • Vitalité — 8 XP par tour, coup porté ou raté

Butins

ObjetQuantitéChanceFréquence
Os de bête1toujours—

Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. Voir comment marchent les butins.

Par niveau

NiveauTempsObjetsXPXP / heureChance de haute qualité
125,4 s11912 68816,0 %
204,9 s11913 92824,0 %
304,3 s11915 86634,0 %
423,6 s11919 04846,1 %
553,2 s11921 36850,0 %
683,2 s11921 36850,0 %
823,2 s11921 36850,0 %
953,2 s11921 36850,0 %
993,2 s11921 36850,0 %

Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.

Histoire

Des sangliers sauvages et agressifs, aux longues défenses. Ils saccagent les vieux vergers et chassent quiconque s’approche.