Tirer sur les sangliers
Un combat contre Sangliers, pour Tir à partir du niveau 12. Chaque victoire donne 1 × Défense de sanglier. Chaque tour entraîne aussi Défense et Vitalité.
Requis
- Une arme à distance (un arc) équipée. Votre arme décide comment vous combattez. Si vous la retirez, le combat est bloqué.
Flèches
Utilise 2 × Flèche simple à chaque tour, coup porté ou raté. Sans flèches restantes, le combat est bloqué jusqu’à ce que vous en ayez d’autres. Une chance d’économiser les matériaux peut aussi économiser les flèches.
Entraîne aussi
Butins
| Objet | Quantité | Chance | Fréquence |
|---|---|---|---|
| Os de bête | 1 | toujours | — |
Chaque butin est tiré au sort séparément, une fois par victoire. Votre niveau de compétence ne change pas ces chances. Voir comment marchent les butins.
Par niveau
| Niveau | Temps | Objets | XP | XP / heure | Chance de haute qualité |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 5,4 s | 1 | 19 | 12 688 | 16,0 % |
| 20 | 4,9 s | 1 | 19 | 13 928 | 24,0 % |
| 30 | 4,3 s | 1 | 19 | 15 866 | 34,0 % |
| 42 | 3,6 s | 1 | 19 | 19 048 | 46,1 % |
| 55 | 3,2 s | 1 | 19 | 21 368 | 50,0 % |
| 68 | 3,2 s | 1 | 19 | 21 368 | 50,0 % |
| 82 | 3,2 s | 1 | 19 | 21 368 | 50,0 % |
| 95 | 3,2 s | 1 | 19 | 21 368 | 50,0 % |
| 99 | 3,2 s | 1 | 19 | 21 368 | 50,0 % |
Chiffres exacts, tirés des formules du jeu, avant l’équipement, la maîtrise et les autres bonus.
Histoire
Des sangliers sauvages et agressifs, aux longues défenses. Ils saccagent les vieux vergers et chassent quiconque s’approche.