Piecz chleb jęczmienny
Zajęcie: Gotowanie, od poziomu 3. Każda czynność zamienia: 2 × Snop jęczmienia i 1 × Sosnowa kłoda → 1 × Chleb jęczmienny.
Wymaga
- Najpierw odbuduj: Stara studnia
Wartość
Przedmioty z jednej czynności sprzedają się za 7 monet. To 3,5 monety za każdą zużytą jednostkę: Snop jęczmienia i 7 monet za każdą zużytą jednostkę: Sosnowa kłoda. Porównaj to z tym, co jeszcze można zrobić z tych materiałów.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 4,2 s | 1 | 17 | 14 434 | 7,0% |
| 10 | 3,7 s | 1 | 17 | 16 630 | 14,0% |
| 20 | 2,9 s | 1 | 17 | 21 250 | 24,0% |
| 30 | 2,2 s | 1 | 17 | 27 818 | 34,0% |
| 42 | 2,2 s | 1 | 17 | 27 818 | 46,1% |
| 55 | 2,2 s | 1 | 17 | 27 818 | 50,0% |
| 68 | 2,2 s | 1 | 17 | 27 818 | 50,0% |
| 82 | 2,2 s | 1 | 17 | 27 818 | 50,0% |
| 95 | 2,2 s | 1 | 17 | 27 818 | 50,0% |
| 99 | 2,2 s | 1 | 17 | 27 818 | 50,0% |
Dokładne liczby z wewnętrznych wzorów gry, przed uwzględnieniem ekwipunku, mistrzostwa i innych bonusów.
Historia
Zmiel ziarno, daj ciastu wyrosnąć i dokładaj do pieca sosnowe drewno. Cała ulica ocenia chleb po zapachu.