Yayla akıncılarına ok at
Yayla akıncıları ile bir dövüş, 74 seviyesinden itibaren Nişancılık için. Her yenme 1 × Akıncı gerdanlığı verir.
Gerekli
- Menzilli bir silah (yay) kuşanılmış olmalı. Silahın nasıl dövüşeceğini belirler. Çıkarırsan dövüş durur.
Ok
Yendiğin her düşman için 1 × Ağır ok harcar. Ok kalmayınca, daha fazla ok bulana kadar dövüş durur. Malzeme harcamama şansı oku da koruyabilir.
XP
Her vuruş verdiği hasar kadar XP verir: puan başına 3 Nişancılık, bunun üçte biri Canlılık. Uzak stilinde yarısı Savunma'ya gider.
Ganimetler
| Eşya | Miktar | Şans | Sıklık | Garanti |
|---|---|---|---|---|
| Çalıntı mal | 1 | %70 | — | — |
| ✦ Dev aşık kemiği | 1 | %0,8 | 1/125 | 376. düşmanda garanti |
Her ganimet kendi başına, düşman başına bir kez belirlenir. Beceri seviyen bu şansları değiştirmez. ✦ işareti nadir bir ganimeti gösterir: Garanti altında gösterilen düşmana kadar, en son aldığın andan sayarak, kesin alırsın. Ustalık nadir ganimet şansını artırabilir. Bkz. ganimetler nasıl çalışır.
Seviyeye göre
| Seviye | Süre | Eşyalar | XP | XP/sa | Yüksek kalite şansı |
|---|---|---|---|---|---|
| 74 | 2,6 sn | 1 | 59 | 7.239 | %50,0 |
| 82 | 2,6 sn | 1 | 59 | 7.906 | %50,0 |
| 95 | 2,6 sn | 1 | 59 | 9.204 | %50,0 |
| 99 | 2,6 sn | 1 | 59 | 9.995 | %50,0 |
Oyunun kendi formüllerinden tam sayılar. Süre bir turdur. Saatlik XP, o seviyeye kadar yapabileceğin en iyi ekipmanla, ustalık ve diğer bonuslardan öncedir.
Hikâye
Geçitleri kimse korumayınca aşağı inen yüksek vadi boyları. Önce koyunları, sonra köyleri alırlar.